Game Online Pertama di Dunia

FUNTECHNET - Selama ini suka banget main game online, tapi tahu ga sih game online apa yang pertama di dunia? Seru ga sih??? 


Gambar 1


Ternyata perkembangan game online beriringan lho dengan perkembangan jaringan dan komputer. Dimulai dari era time-sharing, dimana komputer sudah bisa digunakan oleh banyak pengguna sekaligus, hingga era internet modern seperti sekarang ini.

Meskipun berbeda dengan game online yang biasa kita mainkan, dimana interaksi terjadi secara real time. Namun game "online" terdahulu sudah menyediakan fitur berinteraksi antar pemain melalui komputer. Salah satu contohnya yaitu OXO yang rilis pada tahun 1952.

OXO juga dikenal sebagai Noughts and Crosses, yaitu game tic-tac-toe versi digital yang diciptakan oleh Alexander S. Douglas. OXO merupakan game pertama yang memiliki tampilan di layar komputer berbentuk tabung, namun lawan main dalam game ini bukanlah manusia, melainkan sistem yang sudah dirancang di dalamnya.

Awalnya, game ini diciptakan untuk kebutuhan penelitian antara interaksi manusia dengan komputer, sehingga game ini tidak di publikasikan secara umum, dan hanya pihak-pihak peneliti saja yang dapat memainkannya.

Kemudian pada tahun 1962, Steve dan rekan-rekannya di MIT membuat game komputer yang bernama Spacewar!, yaitu game yang menampilkan pesawat luar angkasa yang saling bertarung. Game inilah yang menjadi game komputer pertama yang tersebar luas.

Di zaman yang masih terbatas, Spacewar! terbilang cukup maju, karena fitur-fiturnya yang sudah canggih pada masanya, seperti fisika gravitasi yang nyata, kemudian fitur kontrol roket dan animasi vector graphics yang ada di layar CRT. Spacewar! benar-benar dimainkan oleh banyak orang bahkan ditiru oleh kampus-kampus diseluruh penjuru dunia.

Kalau kita sandingkan dengan konsep game sekarang, ada beberapa game yang konsep dasarnya berpatokan pada Spacewar!, diantaranya Star Wars games dan Space Shooters.

Game Virtual Pertama di Dunia

Sekitar tahun 1974, Maze War muncul sebagai game virtual pertama. Walaupun grafiknya hanya berbentuk seperti kotak yaitu 3D, hingga saat ini, Maze War telah membawa berbagai konsep yang menjadi standar game FPS (First-Person Shooter) dan multiplayer modern).

Maze War bisa dibilang mempunyai peran yang sangat penting dalam sejarah game, mungkin bisa berkali-kali masuk rekor MURI, karena prestasinya yang serba pertama dalam dunia game.

Awalnya Maze War hanya bisa dimainkan satu pemain saja, namun Greg Thompson dan Howard Palmer, yaitu rekan dari Colley, sang pencipta game, mengusulkan agar game tersebut bisa dimainkan oleh dua orang yang terhubung melalui komputer Imlac lewat serial port.



Gambar 2. Perang labirin

Tak lama setelah Maze War rilis dan menyebar, di tahun yang sama muncul sebuah game baru bernama Spasim, yang dikembangkan oleh Jim Bowery. Jika Maze War hanya memungkinkan 2 pemain untuk bermain, Spasim memungkinkan lebih banyak pemain untuk bermain bersama, yaitu sebanyak 32 pemain untuk mengendalikan pesawat ruang angkasa. Dari 32 pemain tersebut, akan dibagi tim, dimana tim tersebut bisa saling bekerja sama atau justru bertarung untuk mengelola sumber daya masing-masing planet.
Gambar 3. Spasim 


Meskipun grafisnya masih setara Maze War, namun ide revolusi dengan multi player yang berskala besar sangat brilian, hingga dianggap sebagai pendahulu game simulasi strategi dengan genre first-person shooter (FPS).

Dampak dari Maze War dan Spasim

Maze War dan Spasim muncul sebagai game multiplayer pertama yang dijadikan standar dalam dunia game hingga saat ini. Keduanya memperkenalkan dunia virtual dimana pemain bisa saling berinteraksi di dalam game. Maze War menawarkan pengalaman berpetualang menjelajahi labirin 3D, dan saling menyerang satu sama lain, sedangkan Spasim menghubungkan sebanyak 32 pemain untuk bekerja sama dalam tim.

Konsep dunia virtual ini dinilai sangat revolusioner, karena para pemain tidak perlu bertemu ataupun bergantian untuk bermain game, sehingga menciptakan lingkungan sosial yang baru. Konsep ini kemudian tumbuh dan berkembang menjadi MMORPG modern yang bisa dimainkan ribuan pemain secara bersamaan.

Pencetus Komunitas Online

Karena pemain Maze War dan Spasim terhubung lewat jaringan (seperti PLATO atau ARPANET), interaksi mereka bukan hanya temporer, ada komunitas. Mereka tidak sekedar “main lalu selesai”; ada pertandingan, skor, dan taktik yang mereka kembangkan bersama.

Interaksi langsung di dunia virtual ini menanam benih untuk komunitas game online: diskusi, kompetisi, dan kerjasama. Seiring waktu, ide ini berkembang menjadi forum pemain, guild, dan bahkan esports.


Meskipun Maze War dan Spasim dibuat di era komputer tua dengan grafik sederhana, dampaknya luar biasa. Mereka menciptakan pondasi konsep-konsep modern: dunia virtual interaktif, perspektif orang pertama, multiplayer skala besar, dan komunitas online.

Tanpa eksperimen awal seperti ini, mungkin industri game online tidak akan berkembang secepat sekarang. Jadi, saat kamu memainkan game modern seperti FPS kompetitif atau MMORPG, patut diingat bahwa akar ide tersebut bisa ditelusuri kembali ke labirin sederhana dan pesawat ruang angkasa wireframe dari lebih dari 50 tahun lalu.


Sumber dan Referensi
History of online games - Wikipedia
The Game Archaeologist: Maze War
Spasim - Wikipedia


4 Komentar

  1. wihh keren ya bisa tercipta game online pertama, kira kira dapet inovasi bikin game secara online dari mana ya

    BalasHapus
  2. Indra Pratama24/11/25

    Gini tah ternyata sejarahnya

    BalasHapus
  3. Stefany24/11/25

    Aku baru tau game online udah ada selama itu

    BalasHapus
  4. Baru tau

    BalasHapus
Lebih baru Lebih lama